Celeste вики

Мы есть в Discord!
Переходи по ссылке и общайся вместе с другими игроками.

ПОДРОБНЕЕ

Celeste вики
Celeste вики
192
страницы
Logo Olympus
В СТАТЬЕ ОПИСЫВАЕТСЯ КОНТЕНТ МОДА
Написанное не относится к оригинальной игре.
В СТАТЬЕ ОПИСЫВАЕТСЯ КОНТЕНТ МОДА
Написанное в ней не относится к оригинальной игре.

Beginner Lobby - первая глава мода Spring Collab 2020. Представляет из себя лобби, из которого можно попасть в другие карты, взаимодействуя со специальными объектами.

Описание[]

Глава состоит из 18 основных карт, сопоставимых по сложности с А-сайдами ванильной игры, в конце которых располагаются мини-сердца. Когда все мини-сердца будут собраны, откроется доступ к Beginner Heartside'у - главному испытанию главы. В разных частях локации встречаются кафедры с книгами, в которых можно посмотреть статистику и карту лобби, по которой можно определять расположение пьедесталов, позволяющих переместиться на тот или иной уровень.

Также у лобби есть тренировочный зал, обучающий игрока техникам передвижения, которые пригодятся ему при прохождении уровней:

Карты[]

Название Автор Сложность Описание
Beginner Gym - - Тренировочный зал для изучения новых техник передвижения.
Seeker Temple Cat_in_Box_01 Легко Как по геймплею, так и по декорациям уровень является совмещёнными обычной и кошмарной версиями Зеркального храма.
Thoughtful Dreams IsaGoodFriend Легко Карта совмещает в себе оформление Отражения и Средоточия. Локация использует технику dream jump как основную механику.
Starjump Lichtbaulb Легко Вертикально направленный уровень. По оформлению карта схожа с началом шестой главы.
Heavenly Altitudes Abby Средне Карта небесной тематики. Уровень использует ускорение от сферы Бэдлин и птицы как основную механику.
Azurite Ascent CANADIAN Средне Вертикально направленный уровень, оформленный в горной стилистике. Геймплей локации основан на передвижении с помощью красных и зелёных пузырей.
Space Jam Fever Dream Cruor Средне Локация оформлена в стиле Старого места. Особенностью уровня является возможность изменять направление движения внутри дрим-блока после восполнения рывка от восстановителя.
Blast Processing Flagpole1up Средне Декорации локации напоминают компьютерную печатную плату. Основной механикой уровня является переключение положения зипперов.
The Singularity Ghajestis Средне По оформлению локация схожа с Забытым городом. Уровень использует взаимодействия с дрим-блоками как основную механику.
Badeline Block Belt hennyburgr Средне Локация пещерной стилистики. Основная механика уровня - автоматически передвигающиеся платформы, встречающиеся во время битвы с Бэдлин в шестой главе.
Temple of the Kevins iamdadbod Средне Основными элементами как геймплея, так и декораций уровня являются Кевины.
Mossy Caverns itsabrody Средне Уровень оформлен в стилистике затопленных пещер. Геймплейной особенностью уровня является движение под водой, ограниченное выносливостью персонажа.
Heaven's Outer Space Rue Средне Уровень, оформленный в космической тематике, при прохождении которого игроку предстоит ориентироваться на силуэты объектов.
Into the Storm Snas Средне Уровень, завязанный на использовании инерции от стен-конвейеров из восьмой главы.
Chillout Mountain Thegur90 Средне Уровень, оформленный в горной стилистике. Геймплейными особенностями локации являются отсутствие рывков и постоянно летящие в игрока снежки.
Desolate Spire Bissy Сложно Уровень, завязанный на грамотном использовании дополнительных прыжков, получаемых от специальных кристаллов.
Crystal Enigma Cookie Сложно Особенностью уровня является передвижение с Тео в кристалле и активации сенсорных переключателей.
Electric Stratosphere DanTKO Сложно Уровень, оформленный в небесной стилистике. Геймплей локации основан на передвижении с медузами, птицей и дрим-блоками.
Cirque Maderano Skeleton Сложно Уровень, оформленный в цирковой стилистике. Основным элементом геймплея являются пружины.
Beginner Heartside The Beginner Mappers - Финальное испытание главы, совмещающее в себе геймплей из разных уровней лобби.

Галерея[]