Celeste вики

Мы есть в Discord!
Переходи по ссылке и общайся вместе с другими игроками.

ПОДРОБНЕЕ

Celeste вики
Advertisement
Celeste вики
186
страниц
Logo Olympus
В СТАТЬЕ ОПИСЫВАЕТСЯ КОНТЕНТ МОДА
Написанное не относится к оригинальной игре.
В СТАТЬЕ ОПИСЫВАЕТСЯ КОНТЕНТ МОДА
Написанное в ней не относится к оригинальной игре.

Beginner Lobby - первая глава мода Spring Collab 2020. Представляет из себя лобби, из которого можно попасть в другие карты, взаимодействуя со специальными объектами.

Описание[]

Глава состоит из 18 основных карт, сопоставимых по сложности с А-сайдами из ванильной игры, в конце которых располагаются мини-сердца. Когда все сердца будут собраны, откроется доступ к Beginner Heartside'у - главному испытанию главы.

Также в игре есть тренировочный зал, обучающий игрока механикам, которые пригодятся игроку при прохождении уровней:

Карты[]

Название Автор Сложность Описание
Beginner Gym - - Тренировочный зал для изучения новых техник передвижения.
Seeker Temple Cat_in_Box_01 Легко Как по геймплею, так и по декорациям уровень является совмещёнными обычной и кошмарной версиями Зеркального храма.
Thoughtful Dreams IsaGoodFriend Легко Уровень совмещает в себе оформление Отражения и Средоточия. Карта использует технику Dream Jump как основную механику.
Starjump Lichtbaulb Легко Вертикально направленный уровень. Схож по оформлению с началом шестой главы.
Heavenly Altitudes Abby Средне Уровень, использующий ускорение от сферы Бэдлин и птицы как основную механику.
Azurite Ascent CANADIAN Средне Вертикально направленный уровень. Использует передвижение с помощью зелёных и красных пузырей как основную механику.
Space Jam Fever Dream Cruor Средне Локация оформлена в стиле Старого места. Особенностью уровня является возможность изменять направление движения внутри дрим-блока при помощи восполнения рывка от восстановителя.
Blast Processing Flagpole1up Средне Уровень основан на механике переключения положения зипперов.
The Singularity Ghajestis Средне По оформлению локация схожа с Забытым городом. Уровень использует дрим-блоки как основную механику.
Badeline Block Belt hennyburgr Средне Основная механика уровня - автоматически передвигающиеся платформы, встречающиеся во время битвы с Бэдлин в шестой главе.
Temple of the Kevins iamdadbod Средне Основными элементами как геймплея, так и декораций уровня являются Кевины.
Mossy Caverns itsabrody Средне Уровень выполнен в стилистике затопленных пещер. Геймплейной особенностью уровня является движение под водой, ограниченное выносливостью персонажа.
Heaven's Outer Space Rue Средне Уровень, выполненный в космической тематике, при прохождении которого игроку предстоит ориентироваться на силуэты объектов.
Into the Storm Snas Средне Уровень, завязанный на использовании инерции от стен-конвейеров из восьмой главы.
Chillout Mountain Thegur90 Средне Уровень, оформленный в горной стилистике. Геймплейными особенностями локации являются отсутствие рывков и постоянно летящие в игрока снежки.
Desolate Spire Bissy Сложно Уровень, завязанный на грамотном использовании дополнительных прыжков, получаемых от специальных кристаллов.
Crystal Engima Cookie Сложно Особенностью уровня является передвижение с Тео в кристалле и активации сенсорных переключателей.
Electric Stratosphere DanTKO Сложно Уровень, оформленный в небесной стилистике. Геймплей локации основан на передвижении с медузами, птицей и дрим-блоками.
Cirque Maderano Skeleton Сложно Уровень, оформленный в цирковой стилистике. Основным элементом геймплея являются пружины.
Beginner Heartside Beginner Mappers - Финальное испытание главы, совмещающее в себе геймплей из разных уровней лобби.
Advertisement