Celeste вики

Мы есть в Discord!
Переходи по ссылке и общайся вместе с другими игроками.

ПОДРОБНЕЕ

Celeste вики
Celeste вики
192
страницы
Spring Collab 2020 Beginner Icon
ЭТА СТАТЬЯ ПРО СООБЩЕСТВО CELESTE
Написанное в ней не относится к игре напрямую.
ЭТА СТАТЬЯ ПРО СООБЩЕСТВО CELESTE
Написанное в ней не относится к игре напрямую.

Сложность - это мера навыков и усилий, которые должен приложить игрок для прохождения той или иной карты в Celeste. В ванильной игре главы включают в себя по три стороны. Тем не менее, такое разделение не очень чёткое, так как сложность растёт не только с каждой стороной, но и с каждой главой, а Стороны Си, хоть и сложнее Сторон Б, значительно уступают последним в длине, поэтому сообществом было разработано несколько своих систем для классификации карт по уровню сложности.

Градация Spring Collab[]

Градация Spring Collab - одна из самых распространённых систем разделения карт по сложности, используемых в сообществе Celeste. Как можно понять из названия, она основана на моде Spring Collab 2020. Данная градация выделяет несколько больших категорий сложности. Кроме того, карты той или иной сложности разделены на подсложности - обычно зелёную, жёлтую и красную. Сложность карты определяется по различным критериям: требуемая точность, используемые техники и т.д. Тем не менее, длина карты в этой градации не влияет на её сложность, так как она определяется по сложности комнат карты. Впоследствии данную систему оценки перенял мод Strawberry Jam Collab. Его градация имеет ту же структуру, но более высокую планку сложности. К примеру, жёлтый grandmaster из Spring Collab может считаться красным expert'ом по меркам Strawberry Jam.

Beginner[]

Spring Collab 2020 Beginner Icon

В эту категорию входят наиболее простые карты в Celeste. Сюда попадает большинство Сторон А из ванильной игры, а также некоторые Стороны Б. Карты этой сложности могут включать в себя наиболее простые техники по типу dream jump и wallbounce, но редко используют более продвинутые движения.

Intermediate[]

Spring Collab 2020 Intermediate Icon

Карты этой сложности бросают больший вызов игроку, чем beginner-уровки. Сюда может быть отнесено большинство Сторон Б из ванильной игры, а также часть Сторон Си. Карты этой сложности уже могут включать в себя использование super'ов, hyper'ов, wavedash'ей и требовать от игрока большей точности. Тем не менее, intermediate-карты не такие требовательные к игроку, если сравнивать с последующими категориями.

Advanced[]

Spring Collab 2020 Advanced Icon

Карты этой сложности требуют от игрока куда большей точности и знания техник. Кроме того, это самая высокая сложность, предоставляемая игроку ванильной игрой. К ней могут быть отнесена часть комнат из Сторон Си и Прощания. Для карт этой сложности обыденностью являются neutral jump'ы и reversed-версии техник. Зачастую, эта сложность не вызывает серьёзных проблем у игроков, хотя бы единожды завершивших девятую главу.

Expert[]

Spring Collab 2020 Expert Icon

Экспертные карты могут вызвать серьёзные проблемы у впервые столкнувшихся с ними игроков, так как в ванильной игре нет уровней подобной сложности. Для их прохождения требуется уметь хорошо пользоваться ещё большим количеством техник. Здесь часто используются ultradash'и, dream hyper'ы и cornerboost'ы.

Grandmaster[]

Spring Collab 2020 Grandmaster Icon

Один из самых высоких уровней сложности, предназначенный для наиболее опытных игроков. Grandmaster-карты требуют хорошего знания игры и исполнения таких сложных техник, как chained ultra, spike jump и core hyper. Существует множество карт, выходящих за рамки даже красной grandmaster-сложности, для них была придумана система grandmaster+, которая хотя и является наиболее точной и популярной, редко упоминается в самих модах. Зачастую в модах для карт сложнее красного grandmaster выделяется четвёртая подсложность - cracked, чтобы показать, что карта стоит выше красного grandmaster. В моде The 2024 Secret Santa Collab была выделена ещё более высокая подсложность - shattered.

Grandmaster+[]

Для оценки карт, выходящих по сложности за пределы обычного grandmaster, существует система grandmaster+. На данный момент она выделяет 3 самых высоких сложности:

  • Grandmaster+1 или Astral
  • Grandmaster+2 или Celestail
  • Grandmaster+3 или Cosmic

Карты этих сложностей редко требуют использование новых техник передвижения по сравнению с grandmaster-картами, однако для их прохождения нужна намного более высокая точность. Для их учёта был создан отдельный список сложнейших карт, когда либо пройденных человеком. Каждая из сложностей также делится на зелёную, жёлтую и красную подсложности, однако, поскольку карты grandmaster+3 достигают граней человеческих возможностей, на данный момент даже самые сложные пройденные карты являются только жёлтыми grandmaster+3.

Градация Hardlist[]

Актуальная[]

Celeste's Hardest Maps Clear List - таблица со сложнейшими из когда-либо пройденных карт и прошедшими их игроками. Каждая подсложность по градации Spring Collab, начиная с зелёного grandmaster+1 получает по одной звезде хардлиста. На данный момент самые сложные, жёлтые grandmaster+3 карты имеют 8 звёзд.

Celeste's Hardest Maps Clear List
Скриншот Celeste's Hardest Maps Clear List, актуальный на момент 25 июля 2025 года

Старая[]

До 17 мая 2025 года в таблице использовалась система из 4 тиров с выделением низкого и высокого сабтиров. После переработки системы уже присутствующие в хардлисте карты были перераспределены по следующей схеме:

  • Низкий 1 Star - 1 Star
  • Высокий 1 Star - 2 Star
  • Низкий 2 Star - 3 Star
  • Высокий 2 Star - 4 Star
  • Низкий 3 Star - 5 Star
  • Высокий 3 Star - 6 Star
  • Низкий 4 Star - 7 Star

Градация Top Golden List[]

Актуальная[]

Top Golden List - список самых сложных карт для прохождения без смертей, размещённый на сайте goldberries.net. Так как смерть в прохождении уровня с получением золотой/серебряной/платиновой клубники означает прохождение карты с самого начала, на сложность уровня в этой градации влияет не только сложность его комнат, но и длина карты. Список разделён на 20 тиров, а сложность прохождений растёт по мере увеличения номера тира, начиная с первого. Особенности градации Top Golden List:

  • По умолчанию, прохождения с тирами ниже четвёртого не отображаются в списке из-за своего огромного количества, однако это можно изменить в настройках на сайте.
  • Обычно прохождения карт, не несущих риск для жизни или предоставляющих слишком низкий челлендж, отклоняются, а сами карты добавляются в отдельный список отклонённых карт. В редких исключениях таким прохождениям выдаётся статус Untiered.
  • Прохождения, сложность которых не была оценена выдаётся статус Undetermined. Такой же статус получают карты, учёт которых ведётся на сайте, однако пока не имеющих ни одного прохождения без смертей.
  • У тиров нет чётких правил разделения, сложность определяют игроки, выполнившие прохождение, после чего она уточняется проверяющими. Для определения сложности используется лишь личный опыт игроков, из-за чего разделение на тиры субъективно, однако как ориентиры для оценки существуют карты, имеющие стабильное определение сложности, в Top Golden List они помечаются звездой.
  • Игрок, выполнивший прохождение без смертей может оценить сложность в тирах с точностью до сотых. Конечная сложность карты в большинстве случаев определяется как округлённое среднее арифметическое значение всех оценок игроков, выполнивших прохождение.
  • Одна и та же карта может быть отнесена к нескольким тирам в зависимости от типа прохождения: [FC] - полное прохождение или [С] - неполное прохождение, если их сложность сильно разнится. Также, если после обновления некоторого мода его карта значительно изменилась и стала иметь другую сложность, будет вестись учёт сразу нескольких версий карты.
  • В Top Golden List ведётся учёт как прохождений отдельных карт, так и Full Golden Run (FGR) челленджей - прохождения сразу нескольких карт одного мода подряд без смертей. Также, если карта имеет особые челленджи, как, например, 1A Double Golden - прохождение одновременно с золотой ягодой и без рывков, их учёт будет вестись отдельно.
  • Учёт прохождений ванильных карт без смертей не ведётся в Top Golden List, однако их сложности чётко определены:
    • 1-8C, 1A [C/FC], 2A [C/FC], 1B, 2B, 4A [C] - Тир 1
    • 3A [C], 4A [FC], 5A [C], 6A [C/FC], 8A [C/FC], 3B, 4B, 5B - Тир 2
    • 3A [FC], 5A [FC], 7A [C], 6B, 7B, 8B - Тир 3
    • 7A [FC] - Тир 4
    • 1A Double Golden - Тир 2
    • Farewell [C/FC] - Тир 7
    • Farewell [No DTS] [C/FC] - Тир 8
    • Any% - Тир 7
    • All Full Clears - Тир 10
    • True Ending - Тир 10
    • All B-Sides - Тир 10
    • All C-Sides - Тир 4
    • 100% - Тир 16
    • 202 Berries - Тир 18
Top Golden List
Скриншот Top Golden List, актуальный на момент 25 июля 2025 года

Старая[]

Custom Map Golden Strawberry List - первый список, по которому вели учёт пройденных без смертей карт из модов вплоть до 2 августа 2024 года. В нём впервые появилась градация Top Golden List, разделяющая карты по сложности. Позже произошёл переход на сайт goldberries.vi-home.de, который является первой версией ныне используемого goldberries.net. На данный момент они не отражают актуальную информацию. До 1 февраля 2025 года использовалась другая система оценки, разделявшая карты на 8 тиров от седьмого до нулевого, некоторые из которых имели сабтиры, а также тир Standart. Сложность прохождений увеличивалась по мере уменьшения номера тира. После переработки системы уже присутствующие в карты были перераспределены по следующей схеме:

  • Низкий Standard - Тир 1
  • Средний Standard - Тир 2
  • Высокий Standard - Тир 3
  • Тир 7 - Тир 4
  • Тир 6 - Тир 5
  • Тир 5 - Тир 6
  • Тир 4 - Тир 7
  • Низкий Тир 3 - Тир 8
  • Средний Тир 3 - Тир 9
  • Высокий Тир 3 - Тир 10
  • Низкий Тир 2 - Тир 11
  • Средний Тир 2 - Тир 12
  • Высокий Тир 2 - Тир 13
  • Низкий Тир 1 - Тир 14
  • Средний Тир 1 - Тир 15
  • Высокий Тир 1 - Тир 16
  • Тир 17 появился как новый промежуточный
  • Низкий Тир 0 - Тир 18
  • Средний Тир 0 - Тир 19
  • Тир 20 появился после переработки системы тиров вследствие разделения тира 19 на тир 19 и тир 20.

Особенности старой градации Top Golden List:

  • В старой градации существовали категория Undetermined, сохранившая своё значение после переработки, а также категория Trivial, после переработки переименованная в Untiered.
  • Временно в старой градации существовали тир 7.5 как промежуточный между тиром 7.
  • В сообществе употреблялось понятие тир X или тир -1 для карт, которые были на порядок сложнее тира 0, однако не имевшие ни одного прохождения без смертей.
Custom Map Golden Strawberry List
Скриншот Top Golden List, актуальный на момент 2 августа 2024 года до перехода на сайт