Сложность - это мера навыков и усилий, которые должен приложить игрок для прохождения той или иной карты в Celeste. В ванильной игре главы включают в себя по три стороны. Тем не менее, такое разделение не очень чёткое, так как сложность растёт не только с каждой стороной, но и с каждой главой, а Стороны Си, хоть и сложнее Сторон Б, значительно уступают последним в длине, поэтому сообществом было разработано несколько своих систем для классификации карт по уровню сложности.
Градация Spring Collab[]
Градация Spring Collab - одна из самых распространённых систем разделения карт по сложности, используемых в сообществе Celeste. Как можно понять из названия, основана на моде Spring Collab. Она выделяет несколько больших категорий сложности. Также, карты той или иной сложности могут иметь определённые модификаторы, указывающие, легче или сложнее уровень, чем в категории в среднем. Карты разделяются по различным критериям: требуемая точность, используемые техники и т.д. Тем не менее, длина карты в этой градации не влияет на её сложность, так как она определяется по сложности комнат карты.
Beginner[]
В эту категорию входят наиболее простые карты в Celeste. Сюда попадает большинство Сторон А из ванильной игры, а также некоторые Стороны Б. Карты этой сложности могут включать в себя наиболее простые техники по типу dream jump и wallbounce, но редко используют более продвинутые движения.
Intermediate[]
Карты этой сложности бросают больший вызов игроку, чем beginner-уровки. Сюда может быть отнесено большинство Сторон Б из ванильной игры, а также часть Сторон Си. Карты этой сложности уже могут включать в себя использование super'ов, hyper'ов, wavedash'ей и требовать от игрока большей точности. Тем не менее, intermediate-карты не такие требовательные к игроку, если сравнивать с последующими категориями.
Advanced[]
Карты этой сложности требуют от игрока куда большей точности и знания техник. Кроме того, это самая высокая сложность, предоставляемая игроку ванильной игрой. К ней могут быть отнесена часть комнат из Сторон Си и Прощания. Для карт этой сложности обыденностью являются neutral jump'ы и reversed-версии техник. Зачастую, эта сложность не вызывает серьёзных проблем у игроков, хотя бы единожды завершивших девятую главу.
Expert[]
Экспертные карты могут вызвать серьёзные проблемы у впервые столкнувшихся с ними игроков, так как в ванильной игре нет уровней подобной сложности. Для их прохождения требуется уметь хорошо пользоваться ещё большим количеством техник. Здесь часто используются ultradash'и, dream hyper'ы и cornerboost'ы.
Grandmaster[]
Один из самых высоких уровней сложности, предназначенный для наиболее опытных игроков. Grandmaster-карты требуют хорошего знания игры и исполнения таких сложных техник, как chained ultra, spike jump и core hyper. Существует множество карт, выходящих за рамки обычной grandmaster-сложности (grandmaster+). Зачастую они не используют новых техник, но требуют большей точности и грамотного использования уже изученных.
Градация Hardlist[]
Celeste's Hardest Maps Clear List - таблица с картами минимальной сложностью grandmaster+1 и прошедшими их игроками. Карты в нём делятся на 3 тира, каждый из которых делится на высокий и низкий сабтир.
- 1 Star - тир, включающий в себя лёгкие и средние grandmaster+1 карты.
- 2 Star - тир, включающий в себя сложные grandmaster+1 карты и лёгкие grandmaster+2 карты.
- 3 Star - тир, включающий в себя сложнейшие из человечески-возможных карт, начиная со средних grandmaster+2 карт.
Градация Top Golden List[]
Top Golden List - список самых сложных карт для прохождения без смертей, размещённый на сайте goldberries.net. Так как смерть в прохождении уровня с получением золотой/серебряной клубники означает прохождение карты с самого начала, на сложность уровня в этой градации влияет не только сложность его комнат, но и длина карты. Список делится на 8 тиров, некоторые из которых, в свою очередь, делятся на сабтиры. Самый низкий тир в этом списке - седьмой. В него входят карты, которые лишь немного сложнее Сторон Б 6-й, 7-й и 8-й глав, в то время как в нулевой тир входят сложнейшие карты, пройденные без смертей.