Celeste вики

Мы есть в Discord!
Переходи по ссылке и общайся вместе с другими игроками.

ПОДРОБНЕЕ

Celeste вики
Celeste вики
192
страницы

V1.4.1.0 (только для консолей)[]

Добавления и изменения[]

  • Экран заголовка и экран открытки показывают "Нажмите [Button]" вместо просто "[Button]", так как на клавиатуре кнопка подтверждения была [C], которую некоторые игроки ошибочно приняли за символ авторских прав, а не за подсказку.
  • Добавлены субтитры к записке в начале Главы 3 "Please Ring for service" для некоторых языков, для которых нет специальной графики.
  • Обновлены упрощенный китайский и корейский языки, а также добавлен традиционный китайский

V1.4.0.0[]

Новые настройки:[]

  • Добавлен дополнительный параметр опции "Вибрация": 50%, который теперь используется по умолчанию
  • Добавлена опция "Режим хватания", которая позволяет вам использовать кнопку захвата в качестве переключателя, а не удерживать ее

Настройка управления:[]

  • Переработана система переназначения элементов управления, чтобы обеспечить гораздо более детальную и полную настройку управления, включая управление меню и многое другое
  • Добавлена комбинация клавиш "Рывок присев"
  • После установки комбинации "Рывок присев" теперь появится опция "Режим рывка присев". В режиме «Нажатие» рывок происходит при нажатии кнопки. В режиме «Удержание» рывок происходит при удержании кнопки и нажатии обычной кнопки рывка.
  • Добавлены расширенные параметры привязки: "Только для движения" и "Только для рывков"
  • Теперь, чтобы подтвердить сброс настроек, нужно нажать и удерживать кнопку "Сброс настроек по умолчанию" в меню привязки.
  • Убрана жестко запрограммированная комбинация быстрого перезапуска на геймпадах (L + R + Start), поскольку теперь, когда появилась большая свобода кастомизации управления, она мешает работе пользовательских назначений клавиш. Теперь игроку нужно самому назначить комбинацию кнопок для использования быстрого перезапуска
  • Настройки элементов управления будут сброшены, при обновлении до этой версии

Буферизация паузы:[]

  • Добавлено 0,1с буферизации нажатия паузы
  • Исправлена остановка секундомера игры при выходе из паузы (это добавляет 0,15с IGT к каждому выходу из паузы по сравнению с пред-бетой)

Изменения в физике и игровом процессе:[]

  • Теперь Мэдлин использует ныряющий спрайт при использовании Crouch Dash
  • Зона убийства, находящаяся снизу экрана, перемещена вниз на 4 пикселя
  • Исправлена ошибка, из-за которой прыжки от стены с правой стороны иногда не получали импульс
  • Исправлены движущиеся блоки, дающие несогласующийся импульс при вертикальном и горизонтальном перемещении
  • Добавлен дополнительный период в 0,01 секунды для получения горизонтального усиления при взрывах, если игрок будет удерживать направление, в котором его отбросит в момент взрыва. Примерами взрывов могут служить бамперы, рыба фугу и ударная волна от возрождения Искателей. 0,01 секунды - это один кадр при 100% скорости игры, но поскольку последствия взрыва приостанавливают игру на 0,1 секунды, фактически, это отсрочка на 0,1 секунды
  • Избегание угла при рывке вверх больше не применяется, если угол состоит из шипов
  • Исправление прыжка через рывок больше не применяется, если прыжковая платформа имеет шипы на ней
  • При проверке корректировки рывка теперь используется область столкновения (hurtbox), а не область физики (physicsbox)
  • Исправлена ошибка, связанная с коррекцией углов на стенах с шипами
  • Исправлена ошибка, из-за которой коррекция сжатия позволяла Мэдлин оставаться в состоянии приседания при вскарабкивании
  • Предельное значение, при котором Мэдлин может выжить при сжатии, было увеличено, так что все ранее доступные сценарии сжатия снова станут доступными для выживания
  • Исправлена ошибка, при которой коррекция сжатия не применялась при толкании игрока быстрыми блоками

Изменения уровней в 9 главе:[]

  • Добавлен шип в 11 комнате Сингулярности
  • Добавлены треснувшие плитки и номера декалей в начальной комнате Источника силы
  • Добавлены шипы в 4-й Ключ Источника Энергии
  • Добавлен шип в 9 комнате Горизонта событий
  • Переделана 8 комната Решимости
  • Перемещены шипы и электричество, добавлен рефилл в 8 комнате Примирения

Незначительные изменения:[]

  • Сделан пропускаемым разговор с Оширо в Главной Комнате Главы 3
  • Значки клавиатуры будут использоваться вместо значков контроллера, если клавиатура была последним использованным устройством.
  • Сжаты некоторые художественные активы, так как игра фактически не отображает их в полном разрешении. Это значительно уменьшает их размер.
  • Удален старый двоичный формат сохранения с момента первого выхода игры.
  • Добавлены некоторые визуальные подсказки к хрустальному сердцу Главы 4
  • FNA обновлён до последней версии, введя FNA3D. Это означает, что версия FNA может работать с DirectX на Windows и Metal на Mac.
  • Белый блок в Главе 4 перемещён на задний план, чтобы он был позади Мэдлин, когда она входит в комнату
  • Добавлены '--graphics [DRIVER]' и '--disable-lateswaptear' в командные аргументы FNA, что соответствует FNA3D_FORCE_DRIVER и FNA3D_DISABLE_LATESWAPTEAR соответственно
  • Некоторые незначительные изменения в 3Б
  • Небольшие изменения в 11 флаге Вершины
  • Обновлён титульный экран "Presented By"
  • Реализованы ранее не использующиеся звуковые эффекты для Dash Assist

Исправления ошибок:[]

  • Текст при переименовании файла лучше соответствует фоточувствительному режиму
  • Исправлена ошибка, из-за которой катсцена "Увидеть Тео" в главе 5 повторялась при повторном входе в комнату
  • Исправлена несогласованность цикла обновления PICO-8 в Celeste по сравнению с исходной версией PICO-8
  • Исправлена птица в Прощании, подбрасывающая игрока на слегка несоответствующее расстояние после возрождения
  • Исправлена ошибка XNA при перемещении окна игры между мониторами
  • Исправлено неправильное восстановление глубины игрока в фальшивом сердце Главы 9, если вы пропускаете катсцену в нужное время
  • Исправлена странная ошибка в финале храма, если вы врезаетесь в глаз, держа Тео
  • Исправлена ошибка повторяющегося ввода вверх/вниз, где некоторые приложения заставляли Celeste думать, что вверх/вниз постоянно нажаты
  • Исправлены несколько небольших ошибок направления возрождения в Главе 5 и Главе 9
  • Исправлено незначительное смещение графики карты выбора главы
  • Исправлено зависание меню настроек кнопок / клавиатуры, если оно открывалось во время обучения рывку в прологе
  • Исправлены различные ошибки в эмуляции PICO-8 Celeste (спасибо Gonengazit за подробные отчёты)
  • Исправлен сбой, если Искатель появляется внутри блока выхода
  • Исправлено несколько отсутствующих проходных комнат в Главе 5, которые игрок мог увидеть во время переходов между комнатами
  • Исправлена ошибка, из-за которой односторонние платформы неправильно отображали крайний тайтл, если они появлялись внутри твердых тел
  • Исправлен софт-лок в катсцене Главы 5, если вы спасаете Тео с включенным ассистентом рывка
  • Исправлен софт-лок в титрах, если у вас включен Dash Assist
  • В одной из частей Вершины исправлены движущиеся платформы, имеющие текстуру Небесного курорта
  • Исправлена ошибка, из-за которой при пересечении дрим-блока возникали проблемы с визуальными эффектами, если в это же время пропустить кат-сцену
  • Исправлено несколько небольших визуальных ошибок с декалями
  • Исправлена ошибка потоковой передачи с графическим изображением слота файла, из-за которой они в редких случаях не становились видимыми

V1.3.3.20 (бета)[]

Добавления и изменения[]

  • Исправлено, что настройки, относящиеся к группе «Только для движения/рывка», не обновлялись при закрытии меню.

V1.3.3.19 (бета)[]

Добавления и изменения[]

  • После установки комбинации "Рывок присев" теперь появится опция "Режим рывка присев". В режиме «Нажатие» рывок происходит при нажатии кнопки. В режиме «Удержание» рывок происходит при удержании кнопки и нажатии обычной кнопки рывка.
  • Теперь Мэдлин использует ныряющий спрайт при использовании Crouch Dash
  • Исправлена инверсия управления при использовании Вариации "Зеркальный режим"
  • Исправлена ошибка, из-за которой при повторном входе в комнату воспроизводилась катсцена «Увидеть Тео» в главе 5.

V1.3.3.18 (бета)[]

Добавления и изменения[]

  • Добавлен режим хватания "Инверсия" - Мэдлин хватается за стены, когда кнопка захвата не нажата
  • Исправлена несогласованность с мертвыми зонами задания направления рывка
  • Устранена ошибка, из-за которой при использовании Crouch Dash во время нахождения в красном пузыре не удавалось досрочно выйти из него.
  • Исправлены управления плаванием и пером, использующие привязки "Только для рывков", но не используя привязки "Только для движения"

V1.3.3.17 (бета)[]

Добавления и изменения[]

  • Добавлена опция "Режим хватания": теперь можно сделать кнопку хватания переключателем
  • Добавлены расширенные параметры привязки: "Только для движения" и "Только для рывков"
  • Отменено предыдущее изменение приоритета привязки, которое было введено для воссоздания определенного поведения, существовавшего до бета-тестирования. Теперь опции "Только для движения" и "Только для рывков" могут служить для достижения этой цели
  • Немного реорганизована меню настройки управления
  • Теперь, чтобы подтвердить сброс настроек, нужно нажать и удерживать кнопку "Сброс настроек по умолчанию" в меню назначения клавиш.

V1.3.3.16 (бета)[]

Добавления и изменения[]

  • Убрана жестко запрограммированная комбинация быстрого перезапуска на геймпадах (L + R + Start), поскольку теперь, когда появилась большая свобода кастомизации управления, она мешает работе пользовательских назначений клавиш. Теперь игроку нужно самому назначить комбинацию кнопок для использования быстрого перезапуска
  • Исправлена ошибка, из-за которой, если кнопки разговора и прыжка были привязаны к одной и той же кнопке, Мэдлин подпрыгивала в начале каждого диалога
  • Исправлена ошибка, при которой одновременное нажатие противоположных направленных неправильно компенсировалось при расчете направления рывка

V1.3.3.15 (бета)[]

Добавления и изменения[]

  • Исправлена ошибка, из-за которой при нажатии кнопки Demodash не воспроизводилась вибрация
  • Исправлено неправильное перекрытие кнопок при выборе направления для рывка
  • Исправлена ошибка со сбросом комбинаций клавиш
  • Немного переработаны параметры меню
  • Специальный звуковой эффект теперь воспроизводится, если не удается удалить комбинацию клавиш

V1.3.3.14 (бета)[]

В ВЕРСИИ 1.3.3.13 ОТСУТСТВОВАЛИ НЕКОТОРЫЕ КОММИТЫ. ИЗМЕНЕНИЙ НЕТ.

V1.3.3.13 (бета)[]

Добавления и изменения[]

  • Кнопки меню ("вверх", "вниз", "влево", "вправо", "подтвердить", "отмена", "пауза", "журнал") должны быть привязаны к одной кнопке или комбинации клавиш, которая больше не используется для других функций. Если повторная привязка нарушает это правило, она завершится неудачей, и будет воспроизведён звуковой сигнал. Теперь также разрешены повторяющиеся комбинации клавиш для меню, при условии, что они не нарушают это правило.
  • Обновлена система приоритетов привязки. Теперь она больше похожа на ту, что была в пре-бета-версии.
  • Удалена функциональность привязки Crouch Dash из меню назначения клавиш. Теперь при нажатии вниз + подтвердить можно получить её назад
  • Теперь подсказки в меню привязки клавиш будут отображаться на экране при прокрутке вниз.
  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было выйти из меню назначения клавиш при возврате к настройкам управления по умолчанию

V1.3.3.12 (бета)[]

Добавления и изменения[]

  • Для настройки привязки Demodash больше не нужна активация чит-режима
  • Исправлена кнопка Demodash, которая не позволяла пропустить катсцену из вступительного ролика в Прологе.
  • LT больше не скрывает интерфейс меню паузы при нахождении в меню опций или настройки управления
  • Исправлено «сохранение» состояния последнего Demodash в красных/зелёных пузырях
  • Переработана система управления для возможности переназначения элементов управления меню и геймпада (текущие настройки будут сброшены по умолчанию при первом обновлении)

V1.3.3.11 (бета)[]

Добавления и изменения[]

  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании кнопки Demodash красные/зелёные пузыри не активировались
  • Кнопка Demodash теперь позволяет повторить или пропустить катсцену из меню паузы во время паузы
  • После активации чит-режима настройка привязки клавиш к Demodash будет доступна в любом файле

V1.3.3.10 (бета)[]

Добавления и изменения[]

  • Предельное значение, при котором Мэдлин может выжить при сжатии, было увеличено, так что все ранее доступные сценарии сжатия снова станут доступными для выживания
  • В настройки управления добавлена возможность изменить сочетание клавиш для совершения Demodash (ранее изменение этой настройки было доступно только через файл)
  • Реализованы ранее не использующиеся звуковые эффекты для Dash Assist

V1.3.3.9 (бета)[]

Добавления и изменения[]

  • Исправлена ошибка, из-за которой коррекция сжатия позволяла Мэдлин оставаться в состоянии приседания при вскарабкивании
  • Исправлена ошибка, при которой коррекция сжатия не применялась при толкании игрока быстрыми блоками
  • В одной из частей Вершины исправлены движущиеся платформы, имеющие текстуру Небесного курорта
  • Исправлена ошибка, из-за которой при пересечении дрим-блока возникали проблемы с визуальными эффектами, если в это же время пропустить кат-сцену
  • Исправлены несколько небольших визуальных ошибок с декалями
  • При проверке корректировки рывка теперь используется область столкновения (hurtbox), а не область физики (physicsbox)
  • Небольшие изменения одиннадцатого флага Вершины

V1.3.3.8 (бета)[]

Добавления и изменения[]

  • Исправлена ошибка, связанная с коррекцией углов на стенах с шипами
  • Рывки больше не исправляются ниже земли с шипами
  • Текст при переименовании файла соответствует светочувствительному режиму
  • Обновлён титульный экран "Presented By"

V1.3.3.7 (бета)[]

Добавления и изменения[]

  • Откат изменений ultra до начала беты
  • Добавлен дополнительный период в 0,01 секунды для получения горизонтального усиления при взрывах, если игрок будет удерживать направление, в котором его отбросит в момент взрыва. Примерами взрывов могут служить бамперы, рыба фугу и ударная волна от возрождения Искателей. 0,01 секунды - это один кадр при 100% скорости игры, но поскольку последствия взрыва приостанавливают игру на 0,1 секунды, фактически, это отсрочка на 0,1 секунды
  • Исправлена птица в Прощании, подбрасывающая игрока на слегка несоответствующее расстояние после возрождения
  • Исправлено замораживание IGT при выходе из подменю или при быстром перезапуске
  • Некоторые небольшие изменения в 3Б
  • Быстрый перезапуск также имеет 0,1с буферизации
  • Исправлена несогласованность цикла обновления PICO-8 в Celeste по сравнению с исходной версией PICO-8

V1.3.3.6 (бета)[]

Добавления и изменения[]

  • Исправлены буферизированные прыжки вверх от стены, также сохраняющие импульс от исправления ultra (версией ниже)

V1.3.3.5 (бета)[]

Добавления и изменения[]

  • Экспериментально: исправлены несогласованные результаты при прыжках во время ultra
  • Исправлены движущиеся блоки, дающие непостоянный импульс при вертикальном и горизонтальном перемещении
  • Исправлена остановка секундомера игры при выходе из паузы (это добавляет 0,15с IGT к каждому выходу из паузы по сравнению с пред-бетой)
  • Исправлена ошибка, из-за которой прыжки от стены с правой стороны иногда не получали импульс

V1.3.3.4 (бета)[]

Добавления и изменения[]

  • Убрана случайная плитка в 7Б
  • Убран случайный шип в первой комнате Решимости, в 9 главе
  • Исправлен случай, когда избегание угла во время рывка выталкивало выше шипов
  • Добавлены '--graphics [DRIVER]' и '--disable-lateswaptear' в командные аргументы FNA, что соответствует FNA3D_FORCE_DRIVER и FNA3D_DISABLE_LATESWAPTEAR соответственно

V1.3.3.3 (бета)[]

Исправления ошибок[]

  • Исправлена ошибка в предыдущей сборке, удваивающая скорость ускорения
  • Исправлен софт-лок в титрах, если у вас включен Dash Assist

V1.3.3.2 (бета)[]

Добавления и изменения[]

  • Откат изменений в секретной комнате Решимости
  • Белый блок в Главе 4 перемещён на задний план, чтобы он был позади Мэдлин, когда она входит в комнату
  • Избегание угла при рывке вверх больше не применяется, если угол состоит из шипов
  • Исправление прыжка через рывок больше не применяется, если прыжковая платформа имеет шипы на ней
  • Исправлен софт-лок в катсцене Главы 5, если вы спасаете Тео с включенным ассистентом рывка

V1.3.3.1 (бета)[]

Добавления и изменения[]

  • Добавлен шип в девятую комнату Горизонта событий
  • Переработан секрет Решимости
  • Добавлен падающий блок в Решимости 8, закрывающий блок перемещен назад
  • Убийственная зона в яме смерти теперь на 4 пикселя ниже, чем до беты (было 8)
  • Удалены запертые блоки на хребте из Источника Энергии, числа изменены на светящиеся круги

V1.3.3.0 (бета)[]

Добавления и изменения[]

  • Добавлены дополнительные варианты опции "Вибрация": Выключено / 50% / 100%
  • Сделан пропускаемым разговор с Оширо в Главной Комнате Главы 3
  • Значки клавиатуры будут использоваться вместо значков контроллера, если клавиатура была последним использованным устройством.
  • Сжаты некоторые художественные активы, так как игра фактически не отображает их в полном разрешении. Это значительно уменьшает их размер.
  • Удален старый двоичный формат сохранения с момента первого выхода игры.
  • Добавлено 0,1с буферизации нажатия паузы
  • Зона убийства, находящаяся снизу экрана, перемещена вниз на 8 пикселей
  • Добавлены некоторые визуальные подсказки к хрустальному сердцу Главы 4
  • FNA обновлён до последней версии, введя FNA3D. Это означает, что версия FNA может работать с DirectX на Windows и Metal на Mac.

Изменения уровней 9 главы[]

  • Добавлен шип в 11 комнате Сингулярности
  • Добавлены треснувшие плитки и номера декалей в начальной комнате Источника силы
  • Добавлены шипы в 4-й Ключ Источника Энергии
  • Добавлен шип в 9 комнате Горизонта событий
  • Секрет в комнате 7 Решимости больше не требует demodash
  • Переработан секрет Решимости
  • Закрывающий блок перемещён чуть вперед в 8 комнате Решимости
  • Перемещены шипы и электричество, добавлен рефилл в 8 комнате Примирения
  • Запертые блоки в Источнике силы никогда не закрывались должным образом и имели неправильный спрайт... Теперь они закрываются.

Исправления ошибок[]

  • Исправлена ошибка XNA при перемещении окна игры между мониторами
  • Исправлено неправильное восстановление глубины игрока в фальшивом сердце Главы 9, если вы пропускаете катсцену в нужное время
  • Исправлена странная ошибка в финале храма, если вы врезаетесь в глаз, держа Тео
  • Исправлена ошибка повторяющегося ввода вверх/вниз, где некоторые приложения заставляли Celeste думать, что вверх/вниз постоянно нажаты
  • Исправлены несколько небольших ошибок направления возрождения в Главе 5 и Главе 9
  • Исправлено незначительное смещение графики карты выбора главы
  • Исправлено зависание меню конфигурации кнопок/клавиатуры, если оно открыто во время обучения рывку в Прологе
  • Исправлены различные ошибки эмуляции PICO-8 Celeste (благодаря gonengazit за подробные заметки)
  • Исправлен сбой, если Искатель появляется внутри блока выхода
  • Исправлено несколько отсутствующих проходных комнат в Главе 5, которые игрок мог увидеть во время переходов между комнатами
  • Исправлена проблема, из-за которой платформы для прыжков показывали неправильную плитку края, если они появлялись внутри твердых тел

V1.3.1.2[]

Добавления и изменения[]

  • Переработаны и возвращены некоторые уровни в Главе 9 после сообщений от сообщества

V1.3.1.1[]

Добавления и изменения[]

  • Секундомер для спидрана продолжает идти при использовании Dash Assist
  • Переработаны и возвращены некоторые уровни в Главе 9 сообщений от сообщества

V1.3.1.0[]

Добавления и изменения[]

  • Добавлен Dash Assist в параметры режима помощи (примечание: еще не локализовано)
  • Финальный диалог в Главе 9 проигрывается после 50 смертей вместо 12
  • Различные небольшие изменения и исправления уровней в Главе 9

Исправления ошибок[]

  • Исправлено появление Золотых Клубник в Главе 9 до ее завершения
  • Исправлено, что слот файла становился золотым при наличии 201 клубники, а не 202
  • Исправлен баг, из-за которого рыбы исчезали, когда их прижимали между стенами
  • Исправлен баг, из-за которого выход из дрим-блока не всегда активировал пружины на стенах
  • Исправлена неправильное место появления на на втором по счёту чекпоинте Главы 4
  • Исправлено отсутствие спрайта Мэдлин при смене направления, когда на ней нет рюкзака.
  • При посмертном перемещении в Главе 9, перед комнатой с Лунной клубникой, вместе с игроком перемещаются только клубники, что решает проблему с ключами
  • Исправлен баг с кэшированием Tween, который вызывал сбой при подборе медузы или кристалла Тео. Это потенциально также решает другие необычные и редкие баги, таких как отсутствие слотов для файлов.
  • Исправлен баг переноса слов в журнале на итальянском языке
  • Исправлена невозможность совершения Dream Grab, когда игра работает на высокой скорости в Режиме Вариаций
  • Теперь нельзя скрыть HUD в сцене окончания 9 Главы, что приводило к отображению пустой комнаты
  • Исправлен вариант меню в игре все еще имеющий тег "BETA" на английском
  • macOS: Исправлена ошибка, из-за которой основной поток не завершался корректно при выходе из игры, что приводило к сбою
  • Linux: Обновлены двоичные файлы SDL и FMOD для предотвращения потенциальной ошибки при состоянии гонки (race condition) при запуске игры

Примечание: Пересмотрены примечания к патчу 1.3.0.0, так как они были неполными или некорректно описывали некоторые изменения.

V1.3.0.0[]

Встречайте:[]

  • Глава 9: Прощание

Добавления и изменения[]

  • Небольшие обновления уровней для Б-сторон Глав 5 и 6
  • Иконки чекпоинтов сделаны более заметными
  • Обновлен визуальный дизайн барьера в Главе 5
  • Текстура кассетного блока немного отличается для каждого цвета
  • Оптимизирована загрузка на консолях для уменьшения времени запуска
  • Использование Чит-Режима делает золотые клубники всегда доступными в C-сторонах
  • Добавлен Вариант "Другое я", который позволяет играть как отражение Мэдлин
  • Вертикальный ветер теперь имеет звуковой эффект

Изменения в дизайне интерфейса[]

  • Добавлен штамп за сбор всех кассет
  • Добавлен штамп за завершение Главы 9
  • Иконка "Полный сброс" теперь более неприметна
  • Добавлена короткая подсказка при выборе "Вернуться на карту", чтобы лучше объяснить, что она делает (спасибо @0x0ade). Она также показывает изображение самого дальнего чекпоинта, который вы достигли.
  • Подменю "Вернуться на карту" и "Перезапустить Главу" больше не называются "Сдаться"
  • Изменен текст описания режима помощи (спасибо @halfcoordinated & @Kathy_E_J)
  • Иконки слотов файлов для Режима помощи, Режима Варианта и Чит-Режима изменены с Штампов на Вкладки
  • Пропуск глав в Режиме помощи больше не перемещает камеру на следующую главу до ее разблокировки
  • Элементы меню опций больше не переносятся автоматически (необходимо нажимать кнопку вверх/вниз)
  • Теперь вы можете пропустить подсчет статистики главы, нажав Start / Enter, независимо от режима секундомера
  • Изменены некоторые изображения клавиш клавиатуры для использования иконок вместо текста для неанглоязычных пользователей
  • Вы можете изменить "Имя файла по умолчанию", удерживая RT и LT при подтверждении на экране переименования или нажав CTRL+S. Все новые файлы по умолчанию будут иметь данное имя
  • Секундомер главы больше не скрывается во время кат-сцен и визуально ведет себя так же, как и секундомер файла (с исключением завершения главы, когда он скрывается через 3 секунды)
  • Удалена печать полной зачистки файла

Исправления локализации[]

  • Переработана локализация на японском языке (спасибо 8-4)
  • Обновлена локализация на немецком языке (спасибо shloc)
  • Добавлен уникальный экран именования файлов на японском
  • Добавлен корейский язык
  • Шрифты загружаются только тогда, когда язык используется, вместо постоянной загрузки в памяти

Исправления ошибок[]

  • Исправлено отображение красных пузырей в зависшем положении, вызывая небольшую визуальную ошибку на некоторых компьютерах
  • Пропуск статистики уровня не показывает визуальный эффект для статистики, которая не изменилась
  • Исправлена ошибка, при которой не работал обход угла во время рывка при использовании некоторых вариаций super'а
  • Исправлен баг отображения: теперь след рывка всегда направлен в нужную сторону.
  • Исправлен баг, из-за которого у персонажа проигрывались звуки из анимаций бездействия при использовании Lookout
  • Если имя игрока не может быть показано на текущем языке (например, оно имеет японские символы, но игрок играет на английском), оно отображается как "Мэдлин" вместо ничего.
  • Исправлен баг, из-за которого вы могли поставить игру на паузу, взаимодействуя с PICO-8 в Главе 3. Это могло вызвать сбои при перезапуске.
  • Исправлен баг, из-за которого звук 1-UP воспроизводился только при первом выполнении 1-UP. Теперь он воспроизводится и при повторных случаях .
  • Исправлена небольшая ошибка с визуализацией фона в главе 2Б, когда можно было увидеть, что происходит внизу
  • Исправлен сбой, если игрок умирает и в тоже время взаимодействует с Lookout
  • Исправлен баг, из-за которого вы могли взаимодействовать с Lookout, находившимся на плитке выше вас.
  • Исправлен софт-лок, который возникал если игрок спровоцировал переход экрана, и сразу провзаимодействовав с Lookout
  • Исправлены препятствия, которые не всегда прикреплялись к движущимся платформам, если они также перекрывали стену при входе на уровень из сохраненного файла.
  • Исправлен баг, из-за которого иногда Dream Grab не срабатывал на скорости игры более 100%.
  • Исправлен софт-лок, при смерти на последнем кадре сбора кристального сердца
  • Исправлены звуки окружающей среды конвейерного пояса в Главе 8, которые не всегда воспроизводились должным образом
  • Исправлен баг, из-за которого можно было потерять следующих за игроком клубник во 2 главе, если пропустить разговор у телефона, не собрав их
  • Исправлено застревание в стене в Главе 5, если игрок пропустит кат-сцену, когда Мэдлин находится на странной высоте
  • Больше нельзя совершать отскоки от невидимых экранных барьеров
  • Секундомер главы теперь правильно отображает более 24 часов
  • Кристалл Тео не всегда отскакивал от красных шипов из-за ошибки плавающей точности на некоторых операционных системах/версиях игры
  • Исправлена ошибка в главе 2, из-за которой игрок мог пропустить фильтр Instagram, если выходил из комнаты и снова заходил в нее между разговорами
  • Исправлен баг, из-за которого мост в Прологе продолжал трястись в Режиме помощи, если игрок подождал, пока он полностью обрушиться
  • Исправлен баг, из-за которого меню паузы не прокручивалось или не исчезало должным образом, если вы приостановили игру во время замедленной части Пролога
  • Исправлены ошибки, связанные с исчезновением звука в 8 Главе связанные с конвейерными лентами и огненных шаров.

V1.2.6.1[]

Добавления и изменения[]

  • Возвращена задержка повторного захвата удерживаемого предмета, так как это не должно было влиять на различные техники (0.25с -> 0.10с)

V1.2.6.0[]

Добавления и изменения[]

  • Перебалансировка Глав В
  • Катсцена обучения игрока рывку в прологе теперь пропускается
  • Меню опций с более чем 2 пунктами теперь прокручиваются
  • Если секундомер для спидрана включен, статистика после возвращения на карту пропускается
  • Увеличена задержка повторного захвата предмета (0.10с -> 0.25с)

Исправления ошибок[]

  • Исправлена неправильная обработка отрицательных десятичных дробей в некоторых редких случаях, если у игрока стоит региональная версия ПО
  • Кристалл Тео правильно взаимодействует с настенными пружинами
  • Ключи правильно взаимодействуют с несколькими расположенными рядом запертыми блоками (например, нельзя разблокировать более одного)

V1.2.5.3[]

Добавления и изменения[]

  • Добавлен раздел "Сообщество" в финальных титрах
  • Добавлен номер версии на экране эпилога, когда включен секундомер для спидрана

Исправления ошибок[]

  • Исправлено поведение икоты
  • Исправлена невозможность коротких прыжков при активированной Вариации "Заминки"
  • На различных уровнях случайный интервал икоты теперь разный

V1.2.5.2[]

Добавления и изменения[]

  • Откат времени восстановления рывка (0.15 -> 0.20с)
  • Икота теперь случайна, от 0.12 до 0.18 секунд, и вызывает вибрацию (Вариация "Заминки")
  • Управляемый игроком Искатель теперь подчиняется Вариации "Незримое движение"

Исправления ошибок[]

  • Исправлены некоторые ошибки связанные с икотой во время непрерываемых действий и неправильным воспроизведением звуков (Вариация "Заминки")
  • Исправлена отсутствующая точка появления в Главе 1Б

V1.2.5.1[]

Исправления ошибок[]

  • Исправлена возможность добиться сверхбыстрой скорости движения посредством последовательных диагональных рывков по плоской поверхности
  • Исправлена невозможность выполнения Wallbounce в конце super'а, при активированной вариации "Супер-рывки"

V1.2.5.0[]

Добавления и изменения[]

  • Добавлен режим Вариаций! Сборник специальных опций для изменения правил игры, разблокируемых после завершения всех Сторон В. Активируйте режим Вариаций в меню выбора файла
  • Снижено время восстановления рывка (0.20с -> 0.15с)
  • При игре с включенным секундомером для спидрана экраны завершения главы теперь будут показывать штампы режима Помощи или Вариаций, если они активны, а также номер версии
  • Шипы на ритм-блоках теперь видимы, даже когда блок неактивен, и окрашены в такой же цвет
  • На уровне, ближе к концу Главы 8, удалён невидимый потолок
  • Игрок теперь может ухватиться за блоки для их активации (такие как падающие блоки или зип-муверы), находясь рядом с ними, даже если у него нет выносливости или включена вариация "Без рук"

Исправления ошибок[]

  • Исправлена ошибка, из-за которой анимация "бег против ветра" оставалась после его остановки

V1.2.4.1[]

Добавления и изменения[]

  • Откат изменений клубники из патча 1.2.4.0

V1.2.4.0[]

Добавления и изменения[]

  • Сбор красного или золотого сердца теперь останавливает секундомер файла
  • Исправлен ранний дизайн уровней с клубникой в 4 главе

Исправления ошибок[]

  • Одновременное нажатие двух клавиш "назад" больше не возобновляет игру без закрытия меню
  • Вращающиеся шипы имели внутреннюю ошибку в своем начальном направлении, которая теперь исправлена (не влияет на официальные уровни Celeste)
  • Исправлен отсутствующий маркер чекпоинта Б-стороны 4 главы на фоне уровня

V1.2.3.2[]

Исправления ошибок[]

  • Теперь при попадании в красный пузырь при помощи рывка направление игрока сохраняется
  • Исправлен софт-лок в Главе 8Б

V1.2.3.1[]

Исправления ошибок[]

  • Исправлена возможность выполнения super'а со стены с горизонтальными шипами
  • Исправлен сбой, который происходил, когда игрок умирает до начала кат-сцены с боссом 6 главы

V1.2.3.0[]

Добавления и изменения[]

  • Взрывы при воскрешении Искателя теперь могут активировать сенсорные переключатели
  • Добавлен 1 пиксель (с 4 до 5) к расстоянию от угла, на котором персонаж не будет врезаться в него, но только при рывке вверх
  • Добавлено 2 пикселя (с 3 до 5) к максимальному расстоянию от стены, в пределах которого игрок может сделать отскок от стены, но только при рывке вверх
  • Журнал теперь всегда можно открыть в чит-режиме, даже если ни одна глава A-стороны не была завершена
  • Победа в главе со всеми коллекционными предметами теперь всегда должна регистрироваться как полное завершение, даже если игрок не начинал с самого начала (но все равно нужно будет начать с самого начала для регистрации времени спидрана)

V1.2.2.6[]

Добавления и изменения[]

  • Клубника, следующая за вами, теперь автоматически собирается, если вы завершаете главу и пропускаете кат-сцену до того, как начнётся анимация сбора
  • Увеличен потолок уровня в Главе 1 на 1 тайл (первый уровень справа от первого чекпоинта)

Исправления ошибок[]

  • Пропуск кат-сцены во вступлении Главы 6, когда изображение открыто, теперь правильно закрывает изображение
  • Исправлено редкое появление текстового поля поверх изображения Эпилога, если кат-сцена пропущена
  • Некоторые платформы в Главе 7Б имели неправильную текстуру
  • Ледяные блоки в Главе 8 иногда двигались в неправильном направлении, если вы выполняли буферизированный прыжок от них
  • Возможное исправление проблемы, когда "Стандартная частица" иногда была 2 пикселя вместо 1 пикселя, если графическое устройство было перезапущено

V1.2.2.4[]

Добавления и изменения[]

  • Теперь игрок может выполнять прыжок с набором высоты из состояния рывка, так же как и из нормального состояния
  • Внесены небольшие изменения в расположение шипов в Главе 7В
  • Секундомер спидрана теперь всегда использует английский шрифт. Увеличен размер миллисекунд с масштаба 0.5 до 0.7
  • При рывке вверх по диагонали больше нет задержки перед возможностью выполнить super
  • Теперь игроки могут выполнить hyper из состояния койота
  • Внесены небольшие изменения в детализацию Глав 7 и 8
  • Теперь частота кадров игры не снижается, когда её окно не выбрано как основное
  • На настольных компьютерах резервные копии теперь сохраняются в отдельную папку и не хранятся в Steam Cloud
  • Если игра не может записывать в файл сохранения, она добавляет исключение в error_log.txt
  • Добавлена опция в файл настроек, позволяющая пользователям включить "FMOD Live Update", когда проект FMOD Studio будет выпущен

Исправления ошибок[]

  • Исправлены некоторые места появления игрока в Главе 5Б, Главе 7 и Главе 3В
  • Исправлена ошибка, из-за которой за игроком могло следовать только 15 клубничек одновременно
  • Падающие блоки снова начинают падать, если объект, на который они приземляются, также падает или ломается
  • Отсчёт времени, проведённого в главе не начинается до тех пор, пока не закончится начальная катсцена
  • Исправлена ошибка с вершинным буфером Горы, который сбрасывался в неправильное время
  • Больше нельзя застрять внутри пола в Зеркальном занавесе Главы 5
  • Исправлен сбой во время мини-игры с пером, если монитор игрока был больше 4096 пикселей
  • Исправлено отсутствие невидимого барьера в Главе 5Б
  • Исправлены идеально буферизированные hyper, которые засчитывались как super
  • Исправлено, что прыжок от стены имел приоритет над hyper
  • Анимация толкания не имела звуковых эффектов шагов
  • Исправлена ошибка, из-за которой, если игрок начинал новую игру на русском языке, а затем переключал язык обратно на английский, его имя больше не отображалось
  • Исправлено, что если игрок слишком быстро перемещался в соседнюю комнату с Воротами Храма, ворота могли закрыться на него
  • Исправлены некоторые опечатки в упрощённом китайском языке.

V1.2.1.0[]

Добавления и изменения[]

  • Серьезное изменение: Секундомер больше не ставится на паузу во время смертей, катсцен и в игровых меню. Ранее была возможность использовать его в своих интересах, повторяя некоторые переходы экранов, что, по нашему мнению, было не очень интересным способом игры. К сожалению, из-за этого изменения времена прохождения для отдельных глав будут сброшены. Мы решили, что лучше внести это изменение сейчас, пока игра еще находится на ранней стадии в плане спидранов.
  • Текст меню не мерцает при выборе, если включен режим для светочувствительных людей
  • Подсказка о быстром перезапуске отображается, только если вы выбрали его через меню
  • Опция скорости в режиме помощи больше не влияет на скорость игры во время смертей игрока или катсцен

Исправления ошибок[]

  • Исправлены недочёты потока загрузки вступительной виньетки Главы 7
  • Исправлена редкая ошибка деления на ноль, из-за которой скорость игрока становилась NaN, что приводило к сбою при прыжках от стены
  • Исправлен неправильный цвет волос Мэдлин на вершине горы при выходе из Главы 7, эпилога или Главы 8

V1.2.0.0[]

Добавления и изменения[]

Изменения в настройках[]

  • Добавлена опция отключения вибрации
  • Силу вибрации теперь можно выключить или снизить до 50%
  • Режим помощи теперь всегда можно включить и выключить при подтверждении выбора файла сохранения
  • В журнале, на странице прогресса, теперь показывается общее время игры, а не сумма времени прохождения основных глав (к основным главам прибавляется время, проведённое в Прологе и Эпилоге, а также в главном меню)
  • Добавлена функция «Быстрого перезапуска» для быстрого рестарта глав. Для этого нужно зажать R и L и нажать кнопку паузы на контроллерах или R на клавиатуре

Секундомер для спидрана[]

  • Секундомер теперь больше не скрывается при смерти игрока
  • Секундомер останавливается во время сцен полёта в Главе 7
  • Добавлен новый режим секундомера, который показывает время файла. При этом время файла так же отображается на экранах завершения глав.
  • Титры и экран завершения эпилога больше не засчитываются в время файла

Общее[]

  • Теперь вы можете пропустить начальные титры в компьютерной версии игры, хотя будет отображаться значок загрузки, пока игра не будет готова
  • Сокращено время замирания персонажа при сборе восстановителей (0,10с -> 0,05с)
  • Сокращено время приседания для активации белого блока в Главе 4
  • Ударные волны гигантского глаза больше не толкают Мэдлин во время ее рывка
  • Добавлены миллисекунды к отображению времени игры в меню выбора файлов
  • Золотые клубники теперь собираются сразу же, когда глава считается завершенной
  • Скорость в режиме помощи больше не влияет на катсцены или смерти

Изменения уровней[]

  • Предотвращен непреднамеренный пропуск в последнем уровне Главы 7В
  • Исправлены некоторые проблемы с камерой в Главе 2В
  • Перебалансирована Глава 5В
  • Добавлен светящийся свет к выходу в последнем уровне погони от Бэдлин в Главе 2
  • Внесены изменения в некоторые уровни для точной настройки сложности
  • Внесены изменения в некоторые декорации уровней для улучшения восприятия

Изменения в катсценах[]

  • Анимация испуга Мэдлин использована в большем количестве случаев (например, когда она впервые встречает мистера Оширо)
  • Изменён хронометраж катсцены со старушкой в Главе 6 в пользу комического эффекта
  • Пропуск второй катсцены в Главе 6 сразу приводит к чекпоинту у озера

Физика игрока[]

  1. Увеличено максимальное расстояние, на которое Мэдлин смещается, чтобы избежать столкновения с твердыми объектами при выходе из Блока Мечты (4 пикселя -> 5 пикселей)
  2. Изменения в физике отталкивания Мэдлин от взрыва (вызванного бамперами и ударными волнами возрождения Искателей):
    1. Ранее скорость отталкивания Мэдлин по оси x умножалась на 1,2, если ее ось x была нейтральной или находилась в том же направлении, что и запуск в момент столкновения.
    2. Нейтральные случаи больше не будут увеличивать скорость полёта. Вход по оси X теперь должен находиться в том же направлении, что и запуск в момент удара.

Исправление ошибок[]

Исправлено несколько проблем с интерфейсом чекпоинта:[]

  • Кассеты Глав 1 и 6 были перечислены под неправильными полароидными изображениями
  • Кассета Главы 8 не была указана ни под одним полароидом

Исправления локализации[]

  • Исправлены опечатки в диалогах в Главах 1 и 3 на японском языке
  • Исправлены заглавные буквы в заголовках на немецком и русском языках
  • Исправлен текст включения/выключения режима помощи в бразильском португальском

Исправления катсцен[]

  • Исправлена возможность начать диалог с Оширо с неправильной стороны, делая портреты диалогов неточными в Главе 3
  • Исправлена пропущенная реплика в катсцене у костра в Главе 6
  • Мэдлин теперь смотрит в правильную сторону, если она взаимодействует с телефоном Тео с левой стороны в Главе 5
  • Исправлен сбой в Главе 5, если вы умираете на красном кристалле до начала катсцены с Тео
  • Исправлено зависание во время разговора в Главе 8, если вы переходите туда-сюда между комнатами до начала разговора
  • Исправлена ошибка, при которой можно было использовать ввод с джойстика для перемещения Мэдлин во время катсцены с кристаллом Тео в Главе 5
  • Исправлено несколько сбоев, возникающих при пропуске катсцен с точностью до кадра
  • Функция сохранения и выхода больше не доступна во время катсцены падения в Главе 6
  • Больше нельзя сохранять и выходить во время катсцены эпилога
  • Исправлено, что пропуск катсцены трансформации Оширо на крыше на первом кадре спавнит вас внутри злого Оширо

Исправления уровней[]

  • Исправлены проблемы с триггером камеры в Главе 5
  • Исправлено несколько ошибок блокировки экрана при переходе между уровнями
  • Исправлены несколько недостающих точек возрождения игрока, из-за которых игрок возрождался в неправильном месте при смерти, если он входил в комнаты из неожиданных мест
  • Исправлено несколько случаев, когда некоторые чекпоинты не срабатывали в Главе 8
  • Исправлено несколько случаев, когда игрок мог стоять на нижней части уровней, где он должен был упасть и умереть
  • Исправлено несколько случаев, когда игрок мог видеть за пределы области во время переходов экрана
  • Исправлены странные проблемы с фоновыми декорациями
  • Некоторые плитки в Главе 2 не отображались правильно, если игрок входил справа от уровня
  • Исправлен случай, когда выбор «Повторить» или «Сохранить и выйти» в уровне Главы 7 спавнил игрока внутри запертого блока
  • Исправлена лютая ошибка, из-за которой игрок мог протолкнуться через одностороннюю платформу с помощью падающего блока и перейти на экран с ошибками

Исправления семян клубники[]

  • Исправлена ошибка, при которой анимация сбора не отменяла звуковой эффект объединения
  • Исправлено, что семена не использовали свою полупрозрачную текстуру, если вы собрали их в предыдущем прохождении

Исправления золотой клубники[]

  • Исправлено, что сбор золотой клубники не всегда засчитывался как прохождение без смертей в некоторых конкретных уровнях (Глава 6, Глава 8-C)
  • Сбор золотой клубники в Главе 6 теперь правильно отображается в журнале
  • Смерть с золотой клубникой в Главе 7 теперь правильно сбрасывает музыку

Исправления интерфейса[]

  • Исправлено, что в журнале в описании Главы 6 отображалось «1 / 0» для клубник после получения золотой клубники, вместо просто «1»
  • Исправлено, что нажатие подтверждения при сообщении «PICO-8 разблокирован!» иногда повторно открывало PICO-8
  • Исправлено, что секундомер для спидрана неправильно сообщал «лучшее время», если вы перезапускали главу до экрана завершения и завершали ее снова
  • Исправлена ошибка, из-за которой журнал терял функциональность ввода, если вы закрывали его при перемещении записи стихотворения «Хрустальное сердце»

Другие исправления[]

  • Катсцена падения в Главе 6 больше не регистрирует чекпоинт "Впадины" Главы 6
  • Исправлены визуальные глюки облаков, если вы ставили игру на паузу, когда они увеличивались или уменьшались
  • Исправлена ошибка, из-за которой, в определённые моменты, в конце Главы 8 происходил сбой (в части где лава/лёд снизу и сверху)
  • Блоки Средоточия в Главе 8 больше не являются безопасной зоной
  • Исправлен сбой, который случался при сборе кристального сердца при условии, что монитор игрока был больше 4096 пикселей
  • Исправлено, что буферизированные прыжки из блоков мечты автоматически получали полную высоту прыжка, независимо от того, удерживал ли игрок кнопку прыжка
  • Исправлена ошибка, из-за которой Мэдлин искажалась, когда она залезала на движущийся блок в тот же момент, когда он разрушался
  • Исправлено, что Мэдлин оставалась в состоянии зелёного пузыря после выхода из него
  • Исправлено, что зелёный пузырь в некоторых редких случаях позволял Мэдлин проходить через твердые объекты
  • Исправлена ошибка, из-за которой гора Селеста не отображалась на карте
  • Исправлен сбой при активации гигантского хрупкого блока с левой стороны
  • Перезапуск в первой комнате последнего чекпоинта Главы 7 больше не сбрасывает секундомер для спидрана на 0, если вы достигли других чекпоинтов

Исправления, специфичные для консолей[]

  • [Switch] Исправлены случайные сбои при завершении Главы
  • [Switch] Исправлено мерцание северного сияния и некоторых отражений
  • [PS4] Исправлено заикание звука в Главе 3, которое в конечном итоге приводит к сбою
  • [XBOX] Исправлена ошибка мерцания меню

V1.1.0.1[]

Релизная версия